In Minecraft le librerie sono essenziali per creare incantesimi, più librerie hai più forte l'incantesimo creato sarà.
Ma quante librerie servono? Ne vale la pena farne il massimo? Cosa decide che livello è un incantesimo?
Qual'è il numero massimo di librerie?
Il numero massimo di librerie che puoi posizionare intorno al Tavolo per incantesimi è 15.
Come funzionano le librerie con gli incantesimi?
Le librerie sono parte di ciò che decide la potenza e il tipo degli incantesimi creati dal Tavolo per incantesimi.
La formula per calcolare il livello base del tavolo degli incatesimi è:
Livello dell'incantesimo base (base) = (randomInt(1,8) + floor(b / 2) + randomInt(0,b)),
b
è il numero di librerierandomInt(x,y)
è un numero a caso trax
ey
floor(x)
arrotonda per difettox
Come sono calcolati i livelli base degli incantesimi?
Una volta fatta la calcolazione di base (quella sopra) i livelli degli incantesimi disponibili cambiano per ogni slot in cui sono.
Livello del primo slot = floor(max(base / 3, 1))
Livello del secondo slot = floor((base × 2) / 3 + 1)
Livello del terzo slot = floor(max(base, b × 2))
max(x,y)
ritorna il valore più alto trax
ey
Quante librerie mi servono?
È facile pensare che avere 15 librerie intorno al Tavolo degli incantesimi ti dia incantesimi migliori.
In realtà questo è solo parzialmente corretto. Alcuni incantesimi compaiono solo a livelli specifici, questi livelli dipendono dalla seguente calcolazione:
Livello dell'incantesimo = B + R1 + R2 + 1
R1
eR2
sono numeri generati a caso con la formularandomInt(0, floor(E / 4))
E
è il livello di incantabilità dell'attrezzo (Controlla la tavola quì sotto)
B
è il livello base dell'incantesimo che abbiamo calcolato con le librerie
Incantabilità dell'attrezzo
Ogni oggetto ha un livello base di incantabilità che dipdende dal tipo dell'attrezzo e dal materiale.
Materiale | Incantabilità Armatura | Incantabilità Spada/Attrezzo |
---|---|---|
Legno | N/A | 15 |
Cuoio | 15 | N/A |
Pietra | N/A | 5 |
Catena | 12 | N/A |
Ferro | 9 | 14 |
Oro | 25 | 22 |
Diamante | 10 | 10 |
Tartaruga | 9 | N/A |
Netherite | 15 | 15 |
Altro | 1 | 1 |
Librerie per livello
Avere un certo numero di librerie intorno al Tavolo degli incantesimi cambia il tipo e la potenza dell'incantesimo disponibile.
# di librerie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Livello del primo slot | 1–2 | 1–3 | 1–3 | 1–4 | 1–4 | 1–5 | 1–5 | 1–6 | 1–6 | 1–7 | 2–7 | 2–8 | 2–8 | 2–9 | 2–9 | 2–10 |
Livello del secondo slot | 1–6 | 1–7 | 2–8 | 2–9 | 3–10 | 3–11 | 3–12 | 3–13 | 4–14 | 4–15 | 5–16 | 5–17 | 5–18 | 5–19 | 6–20 | 6–21 |
Livello del terzo slot | 1–8 | 2–9 | 4–11 | 6–12 | 8–14 | 10–15 | 12–17 | 14–18 | 16–20 | 18–21 | 20–23 | 22–24 | 24–26 | 26–27 | 28–29 | 30 |
Calcolare incantesimi disponibili
Utilizzando le due tavole sopra e la formula:
Livello dell'incantesimo = B + R1 + R2 + 1
Possiamo quindi calcolare quale incantesimo la tavola ci offrirà!
Incantesimi per armature
Questi sono tutti gli incantesimi disponibili per le armature e i livelli per ottenerli.
Incantamento | I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|---|
Protezione | 1 - 12 | 12 - 23 | 23 - 34 | 34 - 45 | - |
Protezione dal fuoco | 10 - 18 | 18 - 26 | 26 - 34 | 34 - 42 | - |
Atterraggio morbido | 5 - 11 | 11 - 17 | 17 - 23 | 23 - 29 | - |
Protezione dalle esplosioni | 5 - 13 | 13 - 21 | 21 - 29 | 29 - 37 | - |
Protezione dai proiettili | 3 - 9 | 9 - 15 | 15 - 21 | 21 - 27 | - |
Respirazione | 10 - 40 | 20 - 50 | 30 - 60 | - | - |
Affinità all'acqua | 1 - 41 | - | - | - | - |
Spine | 10 - 60 | 30 - 70 | 50 - 80 | - | - |
Passo anfibio | 10 - 25 | 20 - 35 | 30 - 45 | - | - |
Passo gelato | 10 - 25 | 20 - 35 | - | - | - |
Maledizione del legame | 25 - 50 | - | - | - | - |
Velocità delle anime | 10 - 25 | 20 - 35 | 30 - 45 | - | - |
Passo felpato | 25 - 75 | 50 - 100 | 75 - 125 | - | - |
Incantesimi per spade
Questi sono tutti gli incantesimi disponibili per le spade e i livell per ottenerli.
Incantamento | I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|---|
Affilatezza | 1 – 21 | 12 – 32 | 23 – 43 | 34 – 54 | 45 – 65 |
Anatema | 5 – 25 | 13 – 33 | 21 – 41 | 29 – 49 | 37 – 57 |
Flagello degli artropodi | 5 – 25 | 13 – 33 | 21 – 41 | 29 – 49 | 37 – 57 |
Contraccolpo | 5 – 55 | 25 – 75 | — | — | — |
Aspetto di fuoco | 10 – 60 | 30 – 80 | — | — | — |
Saccheggio | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 | — | — |
Lama sferzante | 5 – 20 | 14 – 29 | 23 – 38 | — | — |
Incantesimi per archi
Questi sono tutti gli incantesimi disponibili per le archi e i livell per ottenerli.
Incantamento | I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|---|
Potenza | 1 – 16 | 11 – 26 | 21 – 36 | 31 – 46 | 41 – 56 |
Impatto | 12 – 37 | 32 – 57 | — | — | — |
Fiamma | 20 – 50 | — | — | — | — |
Infinità | 20 – 50 | — | — | — | — |
Incantesimi per attrezzi
Questi sono tutti gli incantesimi disponibili per gli attrezzi e i livell per ottenerli.
Incantamento | I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|---|
Efficienza | 1 – 51 | 11 – 61 | 21 – 71 | 31 – 81 | 41 – 91 |
Tocco di velluto | 15 – 65 | — | — | — | — |
Fortuna | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 | — | — |
Incantesimi per canne da pesca
Questi sono tutti gli incantesimi disponibili per le canne da pesca e i livell per ottenerli.
Incantamento | I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|---|
Fortuna del mare | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 | — | — |
Esca | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 | — | — |
Incantesimi per balestre
Questi sono tutti gli incantesimi disponibili per le balestre e i livell per ottenerli.
Incantamento | I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|---|
Tiro multiplo | 20 – 50 | — | — | — | — |
Perforazione | 1 – 50 | 11 – 50 | 21 – 50 | 31 – 50 | — |
Carica rapida | 12 – 50 | 32 – 50 | 52 – 50 | — | — |
Conclusione
Gli incantesimi in Minecraft sono molto complicati, se questa guida non è abbastanza o se hai altre domande non esitare ad unirti al nostro Discord!
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